Tech Demos da PSVita

Por vezes para andar para a frente devemos olhar para trás por isso, aqui na PSVita Portugal, decidimos olhar para traz e reviver as Tech Demos da NGP (nome de código antes de ser PSVita).

Para quem não sabe Tech Demos são vídeos para mostrar as capacidades de um novo hardware, alguns não passam de vídeos, outros tornam-se em projetos.

Sem continuar a perder tempo vamos começar então.

Vision Game Engine 1 e 2

O Havok Vision Game Engine, conhecido como Vision, é um motor de jogo 3D multiplataforma originalmente criado pela Trinigy e desenvolvido pela Havok, lançado em 2003. Agora, na sua oitava versão, o Vision Engine está atualmente disponível para o Microsoft Windows (DX9, DX10, DX11), Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo Wii e Wii U, iOS, Android, PlayStation Vita e a maioria dos navegadores principais (IE6 e superior, Firefox 2.0 e superior, Google Chrome, Opera 9 e superior).

 

Metal Gear Solid 4

Apresentado na TGS 2011, uma das tech demos mais impressionantes na PSVita, com visuais nunca vistos num aparelho móvel.

 

Yakuza

Apresentado na TGS 2011, a SEGA apresentou um port de Yakuza 4 direito da versão para a PSVita com os mesmos assets, em apenas 2 semanas. Apesar de não estar otimizado o resultado é impressionante.

 

Lost Planet 2

Apresentado na TGS 2011 pela Capcom e apenas trabalhado durante 2 semanas, a PSVita recebeu elogios pela sua potencia e performance.

 

Unreal Epic Citadel/Dungeon Defenders

Também apresentado na TGS 2011, a Epic Games revelou pela 1ª vez o Unreal Engine a correr na PSVita, juntamente com Dungeon Defenders (esta versão foi cancelada pouco tempo depois).


 

Depois destas tech demos todas, ficamos tristes por a PSVita não ter sido um sucesso e que jogos poderíamos ter recebido caso contrário.